ES・履歴書

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ESの特技にゲームを書く印象は悪くない|強みに変える書き方が伝わる!

ESの特技にゲームを書く印象が気になっている人は、ゲームと書いた瞬間に幼く見られないか、遊んでばかりの学生だと思われないか、ほかの応募者より不利にならないかという不安を抱えやすいです。結論から言えば、ゲームそのものが必ず悪い印象につながるわ...
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ES趣味欄で読書のタイトルはどう書く?短くても印象に残る伝え方を例文でつかむ!

ES趣味欄で読書を書くとき、「タイトルは本の題名を書けばよいのか」「読書という一言だけでは弱いのか」「好きな本をどこまで具体的に出すべきか」で迷う人は多いです。趣味欄は自己PR欄ほど大きくない一方で、採用担当者が応募者の人柄、関心の方向、学...
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ESで志望動機が書けない企業への答え方|企業研究と自己分析で通過率を上げる!

ESで志望動機が書けない企業があると、自分にはその会社への熱意が足りないのではないか、そもそも応募しないほうがよいのではないかと不安になりやすいです。しかし、志望動機が書けない原因は、やる気の不足だけではなく、企業研究の見方が浅い、自己分析...
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ESの手書きで修正テープはばれる|提出前に選ぶべき直し方がわかる!

ESを手書きで作成している途中に一文字だけ間違えると、修正テープで直せばばれないのではないか、書き直すほどのことなのかと迷いやすいものです。特に締切が近いと、用紙の予備がない、証明写真を貼ってしまった、何時間もかけて書いた志望動機を最初から...
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ESのガクチカと自己PRの違いは何か?書き分けで評価される軸をそろえる!

ESでガクチカと自己PRを別々に聞かれると、どちらも自分の経験を語る項目に見えるため、何を書き分ければよいのか迷いやすくなります。特にアルバイト、部活動、ゼミ、長期インターン、サークルなど、使えるエピソードが限られている人ほど、同じ話を繰り...